ソーシャルメディアマーケティング コンサルタント ソーシャルメディア革命でチャンスをつかむ

2011年7月31日日曜日

MixiはFacebookに飲み込まれるな!

Facebookとの戦いにおいて、実名かニックネームかの違い​ではなく、心地いいかどうかだとの議論としているけど、僕の印象​ではmixiは子供のサークル、facebookはソーシャルネ​ットワーク(まあアダルト)と思います。精神性の高さを求める人​が移行しているような。でも日本経済のためにも和製snsに踏ん​張ってもらいたい。

ミクシィ逆襲の夏 「最後に勝つ」副社長
フェイスブックとグーグルの攻勢に「地場SNS」の意地
 

世界最大のSNS(交流サイト)「フェイスブック」の利用者が7億5000万に達した。このままのペースだと、ほどなく世界のネット人口 (約20億人)の過半に達する。一方、日本のSNS最大手「mixi」の登録会員は約2300万人。月に1回以上ログインする「アクティブ利用者数」とな ると約1550万人。チカラ勝負ではどうにも分が悪い。

ミクシィの原田明典副社長
「このままだと日本もフェイスブックに支配されて『ゆでがえる』になるよ」「mixiも実名制にして、ビジネスでも利用できるような方向に 早くかじを切ったらどうか」……。ミクシィ代表取締役副社長としてmixi事業を取り仕切る原田明典(36)は最近、方々から“叱咤(しった)激励”を受け、参っている。
 ネット人口あたりの普及率が約4%と、日本は世界でもまれに見る「フェイスブック後進国」。それでも、利用者は400万人に達した。今年6 月、フェイスブックは位置情報と連動したクーポンサービスを日本で開始。7月末には日本の初心者向けにフェイスブックをやさしく解説するページへの誘導も 始めるなど、攻勢を強めている。フェイスブックの風が吹き始めた。

2011年7月27日水曜日

好調のYahoo!Mobage

eBayが日本ではYAHOOに負けたが、facebookも日本では(ソーシャルゲーム分野で)負けるかもしれない。それほど、現在のYAHOOMobageは強いかも。ひまつぶしは携帯だけとの一般的な観測を打ち破って、収益化しつつある。これは見事!! 

好調のYahoo!Mobage PC向けソーシャルゲームは「ブルーオーシャン」 (1/2)

DeNAとヤフーによるPC向けソーシャルゲームサイト「Yahoo!モバゲー」が好調だ。重要指標は右肩上がりで成長し、収益も黒字化を達成。生き馬の目を抜くソーシャルゲーム業界だが、PC向けは「ブルーオーシャン」だという。
2011年07月26日 18時13分 更新
photo Yahoo!モバゲートップページ
 「ヤバゲー」が好調だ。ディー・エヌ・エー(DeNA)とヤフーがPC向けソーシャルゲームサイト「Yahoo!モバゲー」 をオープンしてから約9カ月、サイトの指標は右肩上がりで成長し、収益も黒字化を達成。月に1億円の収入があるアプリも出てきたという。PC向けソーシャ ルゲームサイトは競合がいない「ブルーオーシャン」だという両社は、「まず国内で圧倒的なトップを目指す」と、今後も有力タイトルの獲得などを進めてい く。
 昨年4月にDeNAとヤフーが業務提携を発表し、9月にβ版を公開。10月に正式オープンし、人気RPG「ペルソナ」シリーズのソーシャルゲーム版「ペルソナ3ソーシャル」などのほか、「怪盗ロワイヤル」「サンシャイン牧場」など携帯電話で人気のタイトルを含む約70社・100タイトルでスタートした。
 ユーザーは順調に拡大し、今年3月初めにユーザーが300万人を突破。5月末時点で419万人を抱えるサービスに成長した。そのうち30代以上が56%を占め、10代(18%)、20代(26%)を上回る主力層。モバイル向けと比べて年齢層は高めという。
 日本最大級のポータルサイトであるYahoo!JAPANが「日本の一般的な年齢の縮図」(ヤフーの久保田紀之 ID決済サービス本部デジタルコンテンツ企画部リーダー)という面もあり、DeNAが運営に携わるサービスの中で比べると高年齢層も獲得できているとい う。可処分所得の高い30代を主力ユーザーとしてつかんでいることがARPU(ユーザー1人当たり収入)の上昇などにつながり、「収益面を含め全ての重要 指標が毎月順調に成長している」(DeNAの赤川隼一 ソーシャルメディア事業本部PCプラットフォームグループ・グループリーダー)という好調をもたらしている。

「新しい市場を作っている」

photo (左から)ヤフーの結城さん、久保田さん、DeNAの赤川さん、KLabの佐藤さん
 「PC向けソーシャルゲームサイト」を展開するには最高の条件が整っている。DeNAは「Mobage」で実績を積み上げてきたプラットフォーム 運営ノウハウや有力ゲームタイトルを持ち、ヤフーのユーザー層はコアゲーマーからライトユーザーまで幅広く含み、課金に積極的な20~40代も多く、かつ 有料のプレミアム会員と課金決済の仕組みを既に持っている。
 DeNAの赤川さんは「ソーシャルゲームがライトユーザー中心の間口の広いところでのビジネスなのでその意味では日本一の間口」といい、ヤフーの 久保田さんは「ほかのプラットフォームでは実現できなかった課金率や、認証のしやすさなど、ハードルをクリアしやすい環境ができているのでは」とみてお り、「お互いの強みは出せている」と自負する。
 ヤバゲーの歩みは「新しい市場を作っているイメージ」(久保田さん)という。PC向けのソーシャルゲーム専門サイトというくくりで見ると競合サイ トは少ない。生き馬の目を抜くかのように語られるソーシャルゲーム業界だが、PC向けサイトとしてのヤバゲーにとっては「ブルーオーシャンなのは間違いな い」と久保田さんは言い切る。「この分野の成功事例はないので、自ら成功事例を作っていくのは刺激的な事業だと思っている。われわれが失敗したらほかがな いというくらい」。
 DeNAを含むソーシャルゲーム各社がスマートフォン対応の強化を掲げているが、PC向けと社内競合することもないという。「ユーザーはスマート フォンと重複していると思うが、画面サイズが異なったり、PC向けはFlashベースのものが多いなど、遊び方や提供できるエンターテインメントも違うも のになる」(赤川さん)ため、「カニバっている印象はない」という。
 むしろ、今後は同じユーザーがスマートフォンとPCの両方で遊べるクロスプラットフォーム的なゲームが増えてくると予想。PC向けのナンバーワン プラットフォームとして「クロスユースのフラッグシップタイトルを展開していきたい」といい、実際に動いているプロジェクトもあるという。今後本格化する HTML5もPCとスマートフォンをクロスさせる要素になりそうだ。
 PC向けでは、ソーシャルゲームも遊べる世界的プラットフォーム・Facebookの普及が日本でも進んでいるが、「課金指標などはこちらのほう が高く、競合視はしていないし、あまり議論にも出ない」(赤川さん)という。「リアルなソーシャルグラフ(Facebook)とバーチャルなソーシャルグ ラフ(ヤバゲー)という違いはあるが、リアルで遊びたい人はリアルで、と選べばいいのでは」(久保田さん)という姿勢で、「逆にFacebookがあるこ とでPC向けビジネスチャンスは広がっている」(赤川さん)という見方だ。

2011年7月25日月曜日

ヤフーがソーシャルメディアとの競合などで投資判断「売り」

Facebookの上場を控えて、これからはB2BでもB2Cでもソーシャル系のサービスが市場の中心となりますね。さらにプラットフォームとなればお墨付き。YAHOOは厳しい状況を打破」できるか、ですね。SOFTBANKはYAHOO JAPANの大株主ですが、FACEBOOKに負けたMYSPACE JAPANも運営しており、2社ともにFACEBOOKにやられた格好になりました。 

 

ヤフーが6日ぶり反落、ゴールドマン証はソーシャルメディアとの競合などで投資判断は「売り」 

2011/07/25 16:26

 ヤフー <4689> が6日ぶり反落。22日に12年3月期第1四半期(11年4-6月)連結決算を発表している。

ゴールドマン・サックス証券では 25日付サマリーで、投資判断「売り」、目標株価2万円を継続している。同証券では、「同社は多様な事業を持つが、利益成長ドライバーは検索広告に限定さ れてきた」と指摘。今回の決算を反映して業績予想を微修正しており、連結営業利益を12年3月期1669億円(前期比5%増、従来1687億円、会社側計 画は非開示)、13年3月期1751億円(従来1746億円)と試算している。

また、「売り」継続の理由として、(1)PC利用の自然増ペースが低下(2)PCからスマートフォンへ利用者が移行するなか、スマートフォンではポータルの役割が希薄化し、検索のシェアを失い収益源を確立しにくい(3)ソーシャルメディアとの競合――などを挙げている。

25日終値は1060円安の2万8000円。
提供:モーニングスター社

2011年7月19日火曜日

Facebook friends を Google+ Circle に入れるには

 google.com

面白いことに気づきました。GoogleとFacebookが、ネットの覇権争いをしているのは周知の事実です。GoogleがFBによるGmailのインポートを止めたら、別の方法をFBが発表したりと、興味深いGeek争いをしてたのは記憶に新しいですが、今度はGoogleでFBデータをインポートです。

1. まず、米国Yahooのメールアドレスをゲット。xxx@yahoo.com ですよ。
2. 次にyahooの管理画面から、FB友達のデータをインポート
3. そして、Google+にログインして、サークルページの丈夫にあるyahoo.incからのインポートするを実行。
4. 無事にインポートされたら、サークルに入れていきます。

要は、FB VS Googleの構図の中で、蚊帳の外である米国yahooがブリッジになっちゃっているという事実です。   

http://www.wikihow.com/Import-Your-Facebook-Friends-to-Google%2B

2011年7月14日木曜日

App Storeで多数のアプリが一斉に値下げ - 従来115円のアプリは85円に

Appleストアで急きょ値下げです。実はappleストアの申請はドル建てでして、このように円高水準が続くとapple側で為替調整をして、円建ての価格が一律に下がるのです。
appleストア、pc版も含め、今がチャンスです!!!

マイコミさんの記事
http://journal.mycom.co.jp/news/2011/07/14/018/index.html
アップルが運営するApp Storeにおいて、多数のアプリの価格が一斉に変更されている。アップルによればこれは為替変動を反映しての価格変更だとのことで、これまで1ド ル=115円で換算されていたものが1ドル=85円で換算されることになったようだ。この価格変更は、Mac App Storeにも適用されている。
115円のアプリが85円に、230円のアプリが170円に価格変更されている
この価格変更により、従来115円で販売されていたアプリが85円、230円で販売されていたアプリが170円となっており、約26%の値下げとな る。ただしアプリによっては、「Final Fantasy III」が従来1,800円のところ1,400円となっているように、必ずしも一律の値下げということではないようだ。
この価格変更はiPhoneアプリのApp Storeのみならず、Mac App Storeにも適用されており、「Keynote」がこれまで2,300円だったところを1,700円、「Final Cut Pro X」がこれまで35,000円だったところ26,000円など、大幅な値下げとなっている。
Mac App Storeにも値下げは適用

2011年7月4日月曜日

FacebookはそろそろMixiが射程圏内か!?

http://blogs.itmedia.co.jp/saito/2011/06/mixi-twitter-fa-893d.html
これを見ると約4分の3まできましたね。利用時間を見るとまだまだかないませんが、若い人が入ってきているし、日本語アプリのリリースが進めば、おいつくと思われます。Google+もリリースされるし、おもしろくなってきました。ね!